Как ИИ становится инструментом в руках молодых дизайнеров, перед коллегией Министерства культуры рассказал директор Минского государственного художественного колледжа им. А.К. Глебова Александр Шантарович, передает корреспондент БЕЛТА.
«Сегодня мир спорит по поводу ИИ-технологий и использования их в творческой среде. Я думаю, что живопись, академическая скульптура, декоративно-прикладное искусство как переосмысление народных традиций останется навсегда, но и те инструменты, которые мы получаем с развитием информационных технологий, нужно использовать», — считает Александр Шантарович.
«Споры о том, насколько ИИ хорош или плох, будут идти, наверное, долго. Но, мне кажется, если относится к нему как к новому инструменту, то все будет зависеть от того, у кого он окажется. Главное — подготовленные руки и разумная голова. Это наша задача: сделать так, чтобы будущие пользователи, в том числе искусственного интеллекта, были максимально подготовлены на основах академического искусства», — добавил он.
Сегодня на выставке в Национальной библиотеке учащиеся второго курса Минского государственного художественного колледжа им. А.К. Глебова представили проект с использованием виртуальной реальности, над которым работали в стенах колледжа. Как рассказала учащаяся на специальности «дизайн графический» Янина Коптелова, они сделали проект по мотивам сказок.
«Я выбрала «Алису в Стране чудес». Вы надеваете очки виртуальной реальности и погружаетесь в сказку. Появляется 3D-комната, в которой можно наблюдать за происходящим. Главное, не выходить за пределы круга, отмеченного на полу», — пояснила она.
По словам Янины Коптеловой, это их первый проект с использованием таких технологий. Следующий проект будет посвящен достопримечательностям Минска.
«Вначале привыкать работать с такими технологиями было достаточно сложно, но, когда набиваешь руку, все удается само по себе», — подчеркнула Янина Коптелова.
Источник: БЕЛТА