3D-технологии, искусственный интеллект, геймификация обучения: работники образования Гродненской области соревнуются в конкурсе «IT-майстар», сообщили БЕЛТА в областном институте развития образования.
«Цель конкурса — повышение качества образования посредством активного внедрения информационно-коммуникационных технологий в образовательный процесс, — пояснили в Гродненском областном институте развития образования. — Педагогические работники учреждений дошкольного, общего среднего, среднего специального, специального образования, а также дополнительного образования детей и молодежи в течение двух с половиной месяцев будут демонстрировать свой интеллектуальный и творческий потенциал, изучать опыт педагогов-новаторов. Лучшие передовые подходы в использовании искусственного интеллекта, VR, микрообучения, геймификации будут внедряться в работу учреждений образования региона».
Проекты-победители войдут в областной банк образовательных ресурсов.
Участники смогут продемонстрировать свои наработки в ряде актуальных номинаций. «Учебный проект для электронного обучения» имеет целью создать полноценный дистанционный или смешанный курс для современного гибкого обучения. «Виртуальная экскурсия» нацелена на погружение учащихся в реальную среду музея, производства, природного объекта без выезда на место.
Проекты в номинации «3D-технологии в образовательном процессе» наглядно объяснят сложные структуры и процессы, которые невозможно показать в реальности (например, внутреннее устройство механизмов, химические реакции). Тема «Геймификация в образовании» призвана повысить мотивацию и вовлеченность учащихся через игровые механики, в том числе тренажеры по цифровой безопасности.
В числе номинаций также «Прикладное программное обеспечение», «Интерактивное оборудование в образовательном процессе», «Использование роботехнического оборудования в образовательном процессе», «Искусственный интеллект в образовательном процессе».
Источник: БЕЛТА